Apple 這次對 Liquid Glass 做出一個很關鍵的調整:不再只讓使用者被動接受「透明」或「不透明」的固定設計,而是準備加入可調整透明度的滑桿,讓介面視覺可以更符合每個人的閱讀習慣。
- Apple 宣布改良 Liquid Glass 的底層設計,回應使用者對透明度與可讀性的意見。
- 新透明度滑桿可讓使用者在「較不透明」到「更清透」之間自行調整。
- 側邊欄將延伸到視窗邊緣,玻璃折射效果也會繼續延伸到側邊欄底下。
- 側邊欄圖示將保留原本顏色,修正過去 Liquid Glass 讓圖示辨識度下降的抱怨。
Liquid Glass 2.0:重點不是更透明,而是讓使用者可以選
Liquid Glass 是 Apple 去年推出的半透明設計語言,目標是讓 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV 與 Vision Pro 的介面更一致,也讓系統元件看起來像是浮在內容之上的玻璃層。
不過這種設計也帶來爭議。對部分使用者來說,玻璃感確實很漂亮;但對另一些人來說,過度透明會影響可讀性,尤其是在背景色彩複雜、文字疊在多層介面之上時,容易讓畫面看起來太忙。
這次改版最重要的訊號是:Apple 開始承認「單一美學設定」不一定適合所有使用者。
透明度滑桿:從完全不透明到更清透
根據 MacRumors 報導,Apple 表示已聽到使用者回饋,並且正在調整 Liquid Glass 的底層建構方式。這次最受矚目的改變,就是加入一個新的透明度滑桿,讓使用者可以自行控制介面透明程度。
這代表未來使用者可能不必只靠「降低透明度」這種較極端的輔助設定,而是能用更細緻的方式調整介面。例如喜歡漂亮玻璃感的人可以保留清透效果,重視閱讀的人則可以把透明度調低,讓文字與按鈕更清楚。
Liquid Glass 的問題不是「透明一定不好」,而是透明度需要跟背景、字體、視窗層級與使用情境一起平衡。滑桿的意義,在於把選擇權交回給使用者。
側邊欄也被修正:延伸到邊緣、圖示保留顏色
另一個改變是側邊欄行為。Apple 將讓側邊欄延伸到視窗完整邊緣,而不是在側邊欄邊界就切斷玻璃折射效果。這會讓整體視覺更像一整片玻璃覆蓋在內容上,而不是一個被硬切開的半透明區塊。
同時,側邊欄圖示也會保留顏色。這點看似小改,但對日常操作很重要,因為圖示顏色本來就是快速辨識功能的一部分。如果所有圖示都被玻璃效果淡化,視覺雖然統一,操作效率卻可能下降。
| 改良項目 | 可能帶來的影響 |
|---|---|
| 透明度滑桿 | 使用者可依照可讀性與美感需求調整 Liquid Glass 強度。 |
| 側邊欄延伸到邊緣 | 玻璃折射效果更一致,視窗不會有被切斷的突兀感。 |
| 圖示保留顏色 | 提升功能辨識度,降低使用者在側邊欄找功能的負擔。 |
這代表 Apple 正在修正 Liquid Glass 的方向
從產品設計角度來看,Liquid Glass 的核心方向沒有被推翻。Apple 仍然希望用更具層次感、更一致的玻璃語言統一各平台介面。但這次改良顯示,Apple 也知道單靠視覺效果無法說服所有人,尤其是當介面每天都要長時間使用時,可讀性與操作效率會比展示效果更重要。
透明度滑桿如果真的做得細緻,會是 Liquid Glass 從「設計展示」走向「日常可用」的重要一步。未來關鍵會在於 Apple 是否能讓不同 App、不同背景、不同裝置螢幕尺寸下,都維持一致且舒服的閱讀體驗。
我覺得這次 Apple 做對了一件事:不要再把介面美學當成單一答案。Liquid Glass 可以很漂亮,但漂亮不等於每個人都看得舒服。
對一般使用者來說,透明度滑桿會比單純的「開/關」更實用。尤其是長輩、視力比較敏感的人,或常在戶外使用 iPhone 的人,都可能需要更高對比、更不透明的介面。
如果 Apple 能把這個調整做好,Liquid Glass 2.0 反而會比第一版更成熟:不是只追求炫技,而是讓使用者自己找到最舒服的平衡點。
資料來源
本文整理自使用者提供內容,並參考 MacRumors 報導:Apple Announces Liquid Glass Improvements and Transparency Slider。
